Dane Techniczne:
- Region: 0/U
- Format obrazu: 1.85:1
- Wydanie: 1 płytowe
- System: PAL
- Dźwięk: Dolby Digital 5.1: angielski, polski lektor, japoński
- Napisy: polskie
Informacje o Produkcji:
- Reżyseria: Kenji Kamiyama
- Obsada: Mimi Woods: Major Motoko Kusanagi (głos), Richard George: Bateau (głos), William Frederick: Aramaki - Szef sekcji 9 (głos), Abe Lasser: Władca marionetek (głos), Christopher Joyce: Togusa (głos), Ben Isaacson: Nakamura (głos), Michael Sorich: Ishikawa (głos), Steve Davis: Dyplomata (głos), Phil Williams: Dr Willis (głos), Atsuko Hayashida: Operator (wersja jap.), Atsuko Tanaka: Major Motoko Kusanagi (wersja jap.), Akio Ôtsuka: Bateau (wersja jap.), Yutaka Nakano: Ishikawa (wersja jap.), Hirokazu Yamadera: Togusa (wersja jap.), Mitsuru Miyamoto: Aide (wersja jap.)
- Rok produkcji: 2005
- Czas trwania: 107
Materiały Dodatkowe:
- bezpośredni dostęp do scen, wywiady z reżyserem
Opis:
- Pierwszy sezon (first GIG, 26 odcinków / epizodów) najlepszego na świecie serialu animowanego o tematyce science fiction / thriller / sensacja / cyberpunk. Na podstawie mangi Masamune Shirow. Rozwija wątki kultowego filmu w reżyserii Mamoru Oshii, który zainspirował MATRIXA. Najnowsza technika w animacji.
Na dołączonej płycie DVD znajduje się:
Odcinek 3:
Android i ja
Seria samobójstw popełnianych przez androidy zmuszą Sekcję 9 do rozpoczęcia śledztwa. Czy, jak żartuje producent modele GA07-JL ”Jeri” zabijają się z powodu depresji wywołanej odchodzeniem do lamusa, czy może kryje się za tym coś dużo bardziej niepokojącego?
Odcinek 4:
Intercepter
W bardzo podejrzanych okolicznościach ginie policjant z Specjalnej Grupy dochodzeniowej, prywatnie dawny znajomy Togusy z Sekcji 9. Czy to tylko przypadek, czy może ma to związek ze sprawą Człowieka Śmiechu – aktu terroryzmu korporacyjnego sprzed lat, który dotąd nie został rozwiązany
Odcinek 5:
Przynęta
Sprawa „Człowieka Śmiechu” odżywa ze dwojoną silą.
Do zapowiedzianego zamachu na Komendanta Głównego Policji pozostaje ledwie 36 godzin- członkowie Sekcji 9 rozpoczynają śmiertelną niebezpieczną rozgrywką z nieuchwytnym przeciwnikiem.
(każdy po 25 minut) oraz dodatek: wywiad z reżyserem.
Ghost in the shell - japoński film z gatunku anime (zrodzonego z doświadczeń komiksu - mangi) stał się kamieniem milowym w historii science-fiction i zarazem jednym z najdoskonalszych osiągnięć animacji. Jego pojawienie się w 1995 roku zatrzęsło światem kina. Od tego momentu nic nie było już takie jak przedtem. Widzowie i twórcy w ułamku sekundy zrozumieli, że szukając emocji związanych z przyszłością patrzyli dotąd w niewłaściwym kierunku: na zewnątrz Ziemi, w czeluść wszechświata, gdzie nie sięga jeszcze lot ziemskich rakiet i promów Discovery. Tymczasem nasza przyszłość już kłębi się...w Internecie, pośród połączonych w globalną sieć komputerów.
To, że to film animowany, a nie aktorski, jest jego dodatkową siłą: udało się uniknąć wszelkiej rodzajowości i - niejako przy okazji - potwierdzić słuszność założeń Edwarda Gordona Craiga, który na początku XX wieku opracował wielką reformę teatru, dowodząc, że lepszymi od aktorów wykonawcami założeń reżysera byłyby "nadmarionety" - swoiste teatralne cyborgi. ”Ghost in the Shell” to co prawda film, a nie teatr, ale jego animowani bohaterowie rzeczywiście okazali się idealnymi realizatorami futurystycznej wizji. Wielcy reformatorzy kultury XX wieku - Craig i McLuhan - biliby brawo: ”Ghost in the Shell” to ważny krok w rozwoju kina i naszego myślenia o przyszłości. Rzecz kultowa.
|